home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Power CD / Power CD ATARI-Rechner Lieben.iso / DEMOS / RAYSTART / INFOENGL.TXT next >
Encoding:
Text File  |  1994-05-02  |  1.9 KB  |  72 lines

  1. RaySTart 2.0
  2. © 1993/1994 by:
  3. RES-Software
  4. Reinhard Epp
  5. Donauschwabenstr.75a
  6. D-33609 Bielefeld
  7. GERMANY
  8.  
  9. Price: DM 299.-
  10.  
  11. RaySTart 2.0 is a 3D-Raytracing-Rendering-Programm, that offers
  12. to you a great variety of possibilities to create and calculate
  13. 3 dimensional objects:
  14.  
  15. 1. Wire frame               : Lines
  16. 2. Hidden line/Flat Shading : Facettes
  17. 3. Scanline                 : greater exactness.
  18. 4. Gouraud Shading          : Rendering algorithm, which smoothes
  19.                               the object surface.
  20. 5. Phong Shading            : greater exactness.
  21. 6. Raytracing               : The most complex method for ren-
  22. dering objects. This algorithm can model real optical phenomena such
  23. as shadows, reflections and transparency.
  24.  
  25.  
  26. RaySTart supports:
  27. ATARI-ST/STE/TT and Falcon in all possible resolutions.
  28. VDI based graphic cards in all possible resolutions and TRUE COLOR.
  29. Multitasking.
  30. You only need a minimum of 2 MB free memory.
  31.  
  32.  
  33. Object Editors:
  34. - Extrude Editor 
  35. - Rotate Editor.
  36. - Analytical Objects.
  37. - Functional Editor.
  38. - ASCII-Object Ex- and Import.
  39. - Spirales, wavedistortion, and tapes.
  40. - CAD 3D2 Ex- and Import.
  41.  
  42.  
  43. Working with Objects:
  44. Comfortable moving, scaling and rotating Objects with the intuitive 
  45. point and click Graphical User Interface.
  46.  
  47.  
  48. Materials:
  49. You can use the material library or create your own materials:
  50. Colour, shining, reflection, transparency, density, procedural Textures
  51. and Bumpmapping, Colourinterpolation, Wavefunctions and Bitmaps can
  52. be free combined to create individual Objectsurfaces.
  53.  
  54.  
  55. Lights:
  56. Coloured Point-, Parallel- and Spotlight sources .
  57.  
  58.  
  59. Background:
  60. Free Colourrange, Sky, Sky and Clouds, Planes
  61.  
  62.  
  63. Camera:
  64. The camera can be moved freely on Space- and Cameraaxes or rotates
  65. on a circle around an object. While the camera moves, objects are
  66. displayed as boxes to create a quick movement.
  67.  
  68.  
  69. Picture Files:
  70. Degas, Neochrome, IMG, XIMG and True Color TIF & TIC. 
  71.  
  72.